Nous allons apprendre à utiliser un écran LCD I2C 2*16 ou 4*20 avec une carte Arduino à l’aide de la librairie LiquidCrystal_I2C.
Nous allons d’abord examiner l’interface utilisateur de l’écran et les spécifications techniques. Ensuite, nous allons expliquer comment configurer et utiliser l’écran avec l’Arduino en utilisant la librairie LiquidCrystal_I2C.
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